レンズについて

単焦点レンズの知られざる魅力

単焦点レンズとは、焦点距離が固定されており、ズーム機能のないレンズです。つまり、被写体との距離を変えても、画角が変わらないレンズのことです。単焦点レンズは、その制限された機能性ゆえに、多くの写真家から敬遠されがちです。しかし、単焦点レンズならではの、数々の魅力が隠されています。
写真の基礎知識

ハレーションとは?逆光時の写真で見るボヤけを防ぐ

ハレーションの発生には、レンズと画像センサーの構造が関係しています。レンズを通過した光は、イメージサークルと呼ばれる円形の範囲に広がります。このイメージサークルが画像センサーの範囲内におさまっていれば、写真は正常に撮れます。 しかし、逆光で撮影すると、強い光はレンズを通して、イメージサークルの範囲を超えてセンサーにまで届いてしまいます。すると、センサーに当たる光の量が過多になり、本来センサーが捉えるべき光の量が測定できなくなってしまいます。これがハレーションの正体なのです。
写真の加工

カメラと写真の用語『レタッチ』とは?

レタッチとは、カメラで撮影した写真の調整や修正を加える工程のことです。レタッチには、明るさやコントラストの調整、色味の変更、不要な部分の削除などが含まれます。レタッチを行う目的は、被写体の魅力を引き出したり、構図を整えたり、意図したイメージやメッセージを視覚的に表現したりすることです。
カメラの基本知識

CD-ROMとは?基礎知識と活用方法を解説

CD-ROMとは、Compact Disc Read-Only Memoryの略称で、読み取り専用の光ディスクの一種です。通常のCD-DA(音楽用CD)と見た目は似ていますが、データの記録方式が異なり、コンピュータで読み書きするために設計されています。CD-ROMは、大容量のデータを格納できるため、主にソフトウェアや大規模なデータの配布に使用されていました。
写真の基礎知識

ネガカラーフィルムを徹底解説

ネガカラーフィルムとは、一般的に写真に使用されるフィルムの一種です。このフィルムは、光が当たると、光の色を逆さまに記録します。つまり、明るい部分の画像は暗く、暗い部分の画像は明るくなります。この逆さまのイメージは、ネガと呼ばれます。ネガは、ポジフィルムと呼ばれる別のフィルムに印刷されて、正像の写真を作成できます。
レンズについて

カメラと写真の用語『テレコンバータ』ってなに?

写真愛好家の皆様に馴染み深いテレコンバータは、カメラのレンズに取り付け、焦点距離を延長することができるアクセサリーです。レンズの倍率を上げ、望遠撮影を可能にします。つまり、レンズ自体の焦点距離を伸ばすことなく、遥か遠くの被写体をより大きく捉えることができるのです。これにより、遠くの鳥や野生動物を鮮明な写真に収めることができます。
カメラの基本知識

「フォーマット」とは?カメラ用語の解説と種類

「フォーマット」という用語は、カメラの世界では特定の種類のイメージデータの保存形式を指します。これは、イメージを構成するピクセルやその他の情報をどのように構造化して保存するかを決定する規格です。フォーマットにはさまざまな種類があり、それぞれに独自の利点と用途があります。
写真の基礎知識

カメラ初心者必見!まえぴん・あとぴんを理解してピント合わせをマスター

-まえぴんとは?あとぴんとは?- まえぴんとは、フォーカスを合わせたい被写体より手前にピントを合わせることを指します。この手法は、被写界深度を狭くすることで背景をぼかし、被写体を際立たせるのに有効です。 一方、あとぴんとは、被写体より奥にピントを合わせる手法です。これは、背景に十分な被写界深度を持たせながら、被写体を強調したいときに使用されます。つまり、背景が鮮明で対象物がぼやけます。 まえぴん・あとぴんの選択は、撮影するシーンや表現したいイメージによって異なります。被写体を際立たせたい場合はまえぴん、背景を強調したい場合はあとぴんを使い分けることで、より効果的なピント合わせが可能になります。
カメラの基本知識

カメラの『バッファメモリ』を徹底解説

バッファメモリの役割とは、カメラ内部で撮影した画像や動画データを一時的に保存することです。この一時保管により、カメラの処理能力を超える速度でデータをセンサーから画像処理エンジンへ移動できます。 これにより、連続撮影や動画撮影時に、撮影した画像や動画データをすぐにフラッシュメモリなどに保存せず、データをバッファメモリに一時的に蓄積し続けることができます。そのため、カメラの処理速度を維持し、撮影者の連写や動画撮影のニーズに応えられるのです。また、バッファメモリに画像や動画データを保存しておくことで、カメラのシャッター速度が遅くなったり、カメラの動作が停止したりするのを防ぐことができます。
写真の基礎知識

ブロックノイズって何?JPEG画像を圧縮したときに現れるノイズ

ブロックノイズとは、デジタル画像の圧縮時に発生するノイズの一種です。JPEGファイル形式は、画像データを圧縮してファイルサイズを小さくするために幅広く使用されています。この圧縮プロセスでは、画像を小さなブロックに分割し、各ブロックを数学的な変換でエンコードします。 圧縮率が高くなると、これらのブロック間の境界線が強調され、ブロックノイズとして現れます。ノイズは通常、小さい正方形または四角形のパターンとして表示され、画像の解像度が低下したり、ギザギザしたり、色収差が発生したりします。
カメラのアクセサリ

SDHCメモリーカードとは?

SDメモリーカードの限界 SDメモリーカードは、デジタルカメラや携帯電話などのデバイスで広く使用されている記憶装置です。しかし、容量や速度に制限があります。SDメモリーカードの最大容量は2GB、転送速度は20MB/sです。これでは、高解像度の写真や動画を保存するのに十分ではなく、転送時間も長くなります。また、SDメモリーカードは耐衝撃性や防水性が低いため、衝撃や水分によるデータ破損のリスクがあります。
写真の基礎知識

.crwファイルって何?CanonのRAW形式画像ファイルについて

RAW形式とは、デジタルカメラのセンサーから得られる未処理のデータをそのまま記録した画像形式です。画像処理や圧縮が行われておらず、カメラの設定やレンズの特性などの情報もすべて記録されています。そのため、RAW形式の画像ファイルは通常、サイズが大きく、加工の自由度も高いのが特徴です。写真家に高い編集柔軟性を与えるため、主にプロフェッショナルや高度な写真愛好家に使用されています。
写真の基礎知識

ピンボケとは?写真を撮る際の注意点を解説

ピンボケとは、撮りたい対象物にピントが合わず、ぼやけて写ってしまう状態のことです。ピンボケの仕組みは、カメラのレンズを通して光が入ったとき、対象物との距離によって光がレンズの中心部分と端っこで異なる角度で集まることにあります。カメラが対象物にピントを合わせるときは、レンズを通った光がセンサーの中心部分に集まるように調整されます。しかし、ピントがずれていると光がセンサーの中心から外れて集まり、ぼやけた像が写ってしまうのです。
写真の基礎知識

画像保存形式の基礎知識

画像保存形式とは、デジタル画像をコンピュータやデバイスに保存するための仕組みです。画像のデータを非圧縮または圧縮して保存し、ファイルサイズ、画質、用途に影響を与えます。非圧縮形式は元の画質を維持しますがファイルサイズが大きくなり、圧縮形式はファイルサイズを小さくしますが画質が低下する場合があります。適切な形式を選択することで、目的や用途に合った最適な画像保存が可能になります。
写真の基礎知識

カメラ写真用語『モアレ』について

モアレとは、カメラ撮影時に特定の条件が重なったときに発生する画像のゆがみや縞状のパターンのことです。これは、撮影対象物のパターン(線や格子の模様など)と撮影装置のセンサーや画面の画素サイズが干渉したときに起こります。モアレは、一般的に高解像度で撮影された画像や、縞模様や細い線の多い被写体を撮影したときに発生します。
その他

EOS I.C.S.徹底解説

EOS I.C.S.とは、キヤノンが開発したデジタルカメラの画像処理システムのことです。Image Creation Systemの略であり、カメラに入力された映像データを処理して、より高品質な画像を出力することを目的としています。I.C.S.は、電子スチルカメラ(EOS)シリーズにおいて、画像処理の要となる重要なシステムであり、各世代のEOSカメラで進化を遂げてきました。
カメラの基本知識

ニ眼レフカメラとは?特徴と仕組みを解説

ニ眼レフカメラの定義 ニ眼レフカメラとは、2つのレンズを備えた特殊なフィルムカメラのことです。1つのレンズは被写体を撮影するための「撮影レンズ」で、もう1つのレンズは写真家の目に像を与えるための「ファインダーレンズ」です。ファインダーレンズを通して被写体を直接覗くことができるため、一眼レフカメラのようにファインダー越しに撮影することができます。ただし、ファインダーレンズの像は撮影レンズの像とは若干異なるため、ファインダーで見る構図と実際の撮影される構図にわずかなずれが生じます。
写真の基礎知識

写真用語『B光源』とは?

-光源の種類- 写真においては、被写体を照らすための光源の種類が重要です。主な光源の種類には次のようなものがあります。 * 自然光 太陽光で、被写体の自然な色や質感を引き出します。 * 人工光 フラッシュ、蛍光灯、タングステン電球などの人工的な光源で、さまざまな効果を生み出せます。 * 拡散光 光源が広く広がり、均一で柔らかな光を生み出します。 * 指向性光 光源が特定の方向に集中し、コントラストの強い影を生み出します。 * 混光 自然光と人工光、または異なる種類の人工光を組み合わせた光源で、より複雑な効果を得られます。 光源の種類を選択することで、被写体の雰囲気やコントラスト、全体の印象を制御できます。
歴史と進化

ブラウン管(CRT)とは?液晶との違いも解説

ブラウン管(CRT)とは、電子ビームが蛍光体にぶつかることで発光するタイプのディスプレイのことです。同径の球形ガラス管の内側に蛍光体が塗布されており、電子ビームが蛍光体の一点に当たると対応する色の光を発します。ブラウン管の表示方法は、電子ビームを光点として走査し、画面全体をカバーするための点を高速に1行ずつ描画していく方式です。かつてはテレビやコンピューターのディスプレイとして広く使用されていましたが、現在では液晶ディスプレイ(LCD)に取って代わられています。
カメラの基本知識

入射光式露出計とは?仕組みと使い方を解説

入射光式露出計の仕組みは、カメラのレンズではなく、被写体に向けられて測定を行います。被写体からの入射光を感知し、その明るさに応じてシャッター速度と絞り値を決定します。これにより、被写体の明るさを正確に測定し、被写体が明るすぎたり暗すぎたりすることなく、適切な露出を得ることができます。人間の目が被写体の明るさを認識するのと同じように、入射光式露出計は被写体の実際の明るさを測定するため、より正確な露出制御が可能になります。
カメラのアクセサリ

モーションコントローラーとは?

-モーションコントローラーの基礎- モーションコントローラーは、人間の動きをコンピュータに伝達するデバイスです。ゲームや仮想現実(VR)アプリケーションで、プレイヤーの動きをアバターやキャラクターに反映させるのに使用されます。モーションコントローラーは、加速度計、ジャイロスコープ、磁力計などのセンサーを組み合わせており、デバイスの向きや位置だけでなく、線形加速や角加速度も検出できます。 モーションコントローラーは一般的に、コントローラーを手に握ったり、腕に取り付けたりします。コントローラーには、トリガーやボタンなどのボタンがあり、ゲーム内のアクションを実行できます。センサーからのデータは、コンピュータに送信され、ゲームエンジンで処理されて、プレイヤーの動きがゲーム内に反映されます。 モーションコントローラーを使用すると、従来のコントローラーでは不可能だったより直感的で没入感のあるゲーム体験が得られます。プレイヤーは、現実世界の動きをゲーム内のキャラクターに反映させることで、より自然で現実的な操作が可能になります。また、VRアプリケーションでは、モーションコントローラーはプレイヤーの手に仮想的なツールや武器を与え、より没入感のある体験を生み出します。
写真の基礎知識

カメラ用語『AF-C』完全マニュアル

AF-C(オートフォーカス-コンティニュアス)とは、カメラが動いている被写体を常に追従するオートフォーカスモードのことです。これは、スポーツや野生動物の撮影など、移動する被写体の鮮明な画像を取得したい場合に最適なモードです。 AF-Cモードでは、カメラは被写体がフレーム内で移動するにつれて、継続的にピントを合わせ続けます。これにより、被写体がブレることなく、常にシャープな画像が得られます。
レンズについて

SSMとは?αレンズで採用されるAF駆動システム

SSM(スーパーソニックウェーブモーター)とは、αレンズに採用されているAF(オートフォーカス)駆動システムです。このシステムは、レンズの内部に超音波振動を発生させる圧電素子を備えています。この超音波振動が、レンズを構成する複数のリング状の要素を相互に駆動させ、フォーカスを調整します。SSMでは、高速かつ静粛なオートフォーカスを実現することが可能になっています。
レンズについて

マニュアルフォーカスとは?マニュアルフォーカスレンズの特徴とメリット

マニュアルフォーカスレンズとは、カメラのレンズ上でピントを合わせるための仕組みが手動になっているレンズです。フォーカスリングを回転させてレンズを物理的に移動させ、被写体との距離を調整します。つまり、被写体がカメラからどのくらい離れているかをカメラが自動的に検出して調整するのではなく、ユーザーの判断と操作によってピントが合わせられるのです。