撮影テクニック

水中写真とは?基礎知識から応用例まで

-水中写真の定義と種類- 水中写真は、水中に浸った被写体を撮影する写真術です。水中ならではの光と色のゆらめきを利用して、地上とは異なる幻想的な世界を収めます。大きくは以下の種類に分けられます。 * -静止画- レンズを通した光を瞬時に捉え、水中の動かない被写体を写します。海洋生物や水中の景色を撮影するのに適しています。 * -水中動画- 動画撮影機材を使用して、動いている水中の被写体を記録します。海洋生物の行動やダイナミックな水流を撮影するのに役立ちます。 * -水中パノラマ- 特殊なレンズや複数の写真を合成して、水中の広い視野をカバーする画像を作成します。水中の大規模な景色やダイビングスポット全体を撮影するのにおすすめです。
写真の基礎知識

カメラと写真の用語『ケルビン』とは?

-ケルビンとは?- ケルビン(K)は、光源が放出する光の「色温度」を表す単位です。色温度とは、ある物体がその熱によって放出する光の色合いを、黒体の基準に基づいて表したものです。黒体とは、すべての波長の光を完全に吸収・放出する理論上の理想的な物体です。 ケルビンの値が大きいほど、光源の放出する光は青白くなり、数値が小さいほど赤くなります。例えば、晴天時の太陽光は5,000~6,000Kで、白く明るい光になります。一方、夕暮れの空は2,000~3,000Kで、赤く温かみのある光になります。
レンズについて

「0番シャッター」- カメラ用語の基礎

レンズシャッターにおいて、「0番シャッター」とは、レンズの最も開いた状態、つまり絞り値が最も小さい状態を指します。この状態では光がレンズを通過してセンサー(またはフィルム)に届く量が最大になります。0番シャッターは、暗い被写体や動きのある被写体を撮影する場合に、光をできるだけ多く取り込むために使用されます。 また、0番シャッターは、シャッタースピードを調整する際にも使用されます。シャッタースピードを速くすると、被写体ブレを防ぐことができますが、光をあまり取り込むことができません。逆にシャッタースピードを遅くすると、光を多く取り込むことができますが、被写体ブレが発生しやすくなります。0番シャッターを使用することで、シャッタースピードを変化させながら、被写体の明るさを一定に保つことができます。
写真の基礎知識

ブロックノイズって何?JPEG画像を圧縮したときに現れるノイズ

ブロックノイズとは、デジタル画像の圧縮時に発生するノイズの一種です。JPEGファイル形式は、画像データを圧縮してファイルサイズを小さくするために幅広く使用されています。この圧縮プロセスでは、画像を小さなブロックに分割し、各ブロックを数学的な変換でエンコードします。 圧縮率が高くなると、これらのブロック間の境界線が強調され、ブロックノイズとして現れます。ノイズは通常、小さい正方形または四角形のパターンとして表示され、画像の解像度が低下したり、ギザギザしたり、色収差が発生したりします。
レンズについて

キットレンズとは?デジタル一眼レフ初心者必見の用語解説

-キットレンズって何?- デジタル一眼レフカメラを購入すると、多くの場合、カメラ本体にキットレンズが付属しています。キットレンズとは、 カメラを購入した際に一緒に販売されているレンズのことで、一般的に基本的なズーム機能を備えたものです。たとえば、18-55mmや24-105mmといった焦点距離が広く、さまざまな撮影シーンに対応できるレンズがキットレンズとして提供されています。 キットレンズは、初心者にとって利便性が高く、購入時にレンズを別途購入する必要がありません。また、カメラ本体とレンズがメーカーによって最適に設計されており、バランスの取れた組み合わせを実現できます。ただし、キットレンズは単焦点レンズなどの他のタイプのレンズと比較すると、光学性能がやや劣ることがあります。
カメラの基本知識

カメラファインダーの仕組みと種類

ファインダーとは、カメラで撮影する際に、被写体や構図を確認するための窓や画面のことです。ファインダーを覗くことで、レンズを通して映し出される映像を確認し、適切なピントや構図を調整することができます。ファインダーは、カメラ本体に組み込まれているものと、取り外しできる外部ファインダーの2種類があります。
レンズについて

非球面レンズとは?特徴や仕組みをわかりやすく解説

非球面レンズとは、従来の球面レンズとは異なり、曲率が一定でない、非球面を持つレンズのことです。球面レンズでは光が一点に集光してしまうのに対し、非球面レンズは球面収差を補正し、複数の点に光を集めることができます。また、非球面レンズは球面レンズよりも薄く、軽量で、かつ透過率が高いという特徴があります。そのため、広角レンズや望遠レンズ、カメラのレンズなどに広く使用されています。
写真の加工

写真における色域とは?

色域は、特定のデバイスまたはメディアで表示または再現できる色の範囲を表します。デジタル写真において、色域は、カメラセンサーまたはディスプレイが検出または表示できる色の範囲を指します。色域は、デバイスのハードウェア構成と、画像データをエンコードおよびデコードするために使用されるカラープロファイルによって決まります。
カメラの基本知識

UXGAってなに?

「UXGAってなに?」の下に示された「UXGAとは?」では、UXGA(ウルトラエクステンドグラフィックスアレイ)の定義が簡潔に説明されています。UXGAは、1600×1200ピクセルの解像度を持つディスプレイ技術です。この解像度は、標準的なXGA(1024×768ピクセル)よりもはるかに多くのピクセルを詰め込んでおり、より細部のはっきりしたシャープな画像を表示できます。
写真の加工

ライトボックスモードとは?オリンパスの便利機能を解説

ライトボックスモードとは、オリンパスのカメラに搭載された、撮影した画像を一度にまとめて確認できる便利な機能です。このモードを使用すると、撮影後に画像を個別に出す手間を省き、効率よく確認できるようになります。また、拡大表示もできるので、細部の確認も容易に行えます。
レンズについて

プラクチカマウント→ 東ドイツの遺産がもたらしたレンズ規格の歩み

プラクチカマウントの誕生は、1948年に東ドイツのカメラメーカーであるイハゲー・カメラヴェルクによって誕生しました。このマウントは、当時主流だったライカマウントに影響を受けていましたが、それを改良し、より堅牢で、交換可能なレンズを使用できるようにしました。最初のプラクチカカメラは、1949年に市場に投入され、その堅牢性と信頼性で広く人気を博しました。東ドイツの遺産として、プラクチカマウントは、東側のカメラシステムで広く採用され、ツァイスやマイヤー・オプティック・ゲルリッツなどの有名なレンズメーカーが、プラクチカマウント用のレンズを数多く生産しました。
撮影テクニック

バウンスライトとは?やわらかな光をつくるテクニックを解説

バウンスライトとは、光を直接被写体に当てるのではなく、壁や天井などの表面から反射させて光を当てる照明テクニックです。この手法により、やわらかく均一な光が得られ、コントラストが低く、影が目立ちにくい撮影が可能になります。バウンスライトは、ポートレート撮影やインタビュー、あるいは室内空間の撮影など、被写体にやわらかな雰囲気を与えたい場合に特に有効です。
歴史と進化

有孔フィルムとは?フィルム用語の意味

有孔フィルムと無孔フィルムの大きな違いは、フィルムに穴が開いているかいないかにあります。有孔フィルムには沿って一列に穴が開いていますが、無孔フィルムには穴がありません。この穴は、映画の投影時にフィルムを安定させ、正確に搬送するために使用されます。有孔フィルムは映画の撮影や上映に主に使用されますが、無孔フィルムは写真や医療用画像など、他の用途に使用されます。
写真の基礎知識

写真用語「トーン」の基礎知識

「トーン」とは、写真における明暗の差のこと。明るさと暗さの変化によって、被写体の質感を表現したり、雰囲気を醸成したりする重要な要素だ。トーンの範囲は、黒から白まで幅広く、その階調により写真の印象が大きく左右される。
カメラのアクセサリ

フラッシュメーターを知る:ストロボ光を測る専用露出計

-フラッシュメーターとは?- フラッシュメーターは、ストロボ光を測定するために特別に設計された露出計です。通常の露出計は、環境光のみを測定しますが、フラッシュメーターは、ストロボ光を含めた照明条件全体を測定できます。これにより、フラッシュを使用した撮影において、正確な露出を確保できます。 フラッシュメーターは、ストロボ光を直接測定するため、カメラの光を測定する通常の露出計とは異なります。この直接測定により、距離や角度などの要因に影響されない正確な測定値が得られます。フラッシュメーターは、スタジオや屋外でのフラッシュ撮影など、ストロボ光を使用するあらゆる状況で役立ちます。
撮影テクニック

パノラマ写真とは?仕組みと撮影方法を解説

パノラマ写真の仕組みは、複数の写真を組み合わせて、水平方向または垂直方向に広い範囲を捉えるテクニックです。これは、カメラを回転させながら複数の画像を撮影することで実現します。各画像はわずかに重なり合い、後処理のプロセスでシームレスに縫い合わせられます。この手法により、驚くほど広い視野角を持つ、没入感のある画像を作成できます。パノラマ写真を作成するには、適切な撮影技術と、ステッチングと呼ばれるソフトウェアでの後処理が必要です。
レンズについて

焦点移動のしくみと原因

-焦点移動とは何か?- 焦点移動とは、目の焦点を遠くと近くの間で移動させる行為のことです。例えば、遠くにある物体を注視した後、近くに置かれた物を注視すると、目の焦点を遠くから近くへと移動させます。 この焦点を調整する能力は、水晶体の形状を変えることで実現されます。水晶体はレンズのような構造で、目の虹彩の後ろにあります。遠くの物体を注視するとき、水晶体は扁平になり、近くのものに焦点を合わせるときは厚くなります。
カメラの基本知識

アンチシェイク(手ブレ補正機能)とは

-アンチシェイク(手ブレ補正機能)とは- -アンチシェイクとは何か- アンチシェイクとは、写真や動画の撮影時に手ブレを軽減する機能のことです。カメラやレンズに搭載されており、手ブレを自動的に検知して補正します。 手ブレは、カメラが撮影時に少し動いた場合に発生するブレのことです。これにより、画像がぼやけたり、動画が揺れたりします。アンチシェイク機能は、このような手ブレを抑えて、より鮮明で安定した画像や動画の撮影を可能にします。
撮影テクニック

スマイルショットの仕組みと活用法

スマイルショットとは、笑顔認識技術を搭載したカメラ機能のことです。カメラが人間の顔を認識し、笑顔を検出するとシャッターが切られる仕組みです。笑顔の瞬間を自動的に捉えることができるため、わざわざ自分でシャッターボタンを押す必要がありません。これにより、タイミングを逃さず、見逃しがちな貴重な表情を記録することができます。
カメラの基本知識

フィルムカメラにおけるラチェットとは?

フィルムカメラのラチェットとは、フィルムを巻き上げるための重要なメカニズムです。ラチェットは、歯車状の歯を持った金属製の部品で、フィルムを1枚ずつ送るために使用されます。ラチェットは、歯の下にあるフィルムを引っ掛けることで、フィルムが勝手に巻き戻ったり、たるんだりするのを防ぎます。
カメラの基本知識

カメラと写真の『メモリ』

メモリの基礎ROMとRAM コンピューターやカメラなどの電子機器は、データを格納するためにメモリを必要とします。メモリには、情報を恒久的に格納するROM(Read-Only Memory)と、情報を一時的に格納するRAM(Random Access Memory)の2種類があります。ROMは、機器のファームウェアやプログラムなどの重要なデータを保持するために使用され、書き込みはできません。一方、RAMは、実行中のプログラムや一時データの保存に使用され、読み書きが可能です。カメラでは、ROMはカメラの設定やファームウェアを格納し、RAMは画像処理や表示に使用されています。
カメラの基本知識

カメラ用語「有効画素数」ってなに?

-有効画素数の意味- 有効画素数とは、デジタルカメラのセンサーで実際に画像を捉えているピクセルの数です。ピクセルとは、画像を構成する小さな点のことで、このピクセルの数が多ければ多いほど、画像の解像度が高くなります。例えば、有効画素数が2,000万画素のカメラは、2,000万個のピクセルを使用して画像を撮影しています。有効画素数は、写真の印刷サイズや、トリミングや拡大に耐えられる解像度に直接影響します。
写真の基礎知識

反射光式露出計の基礎知識

反射光式露出計とは、被写体から反射する光を測定する露出計の一種です。カメラのシャッター速度と絞り値を調節し、適切な露出を得るために使用されます。この露出計は、レンズを通過してカメラのセンサーに届く光量を測定するものではなく、被写体から反射した光量を測定することで動作します。これにより、被写体の明るさやコントラストなどの要因を考慮して露出を決定することが可能になります。
カメラのアクセサリ

コンパクトフラッシュカードとは?

-コンパクトフラッシュカードの概要- コンパクトフラッシュ(CF)カードは、デジタルカメラやその他の電子機器で使用される、メモリカードの一種です。その名は、当初はPCカードのコンパクト版として設計されたことに由来します。CFカードは、大量のデータを高速で転送することができ、頑丈で信頼性が高いことが特徴です。 CFカードには、Type I、Type II、Type IIIの3つの主要なタイプがあります。Type Iは最も一般的なタイプで、3.3mmの厚みを持っています。Type IIは、5mmの厚みを持ち、Type Iでは使用できないより多くのピンを持っています。Type IIIは、10mmの厚みを持ち、主に工業用アプリケーションで使用されます。 CFカードには、さまざまな容量と速度があります。容量は、数メガバイトから数ギガバイトまで、速度は数メガバイト/秒から数ギガバイト/秒までさまざまです。