カメラの基本知識 ウエストレベルファインダーとは?仕組みと特徴 ウエストレベルファインダー(WLF)とは、カメラの種類で、ファインダーがレンズの下、カメラボディの腰の位置にあるのが特徴です。このため、カメラを腰の高さで構えてファインダーを覗き込むように使用されます。WLFは、視差が少なく、被写体をその場で確認しながら撮影できる利点がありますが、構図の確認には慣れが必要です。 2024.03.28 カメラの基本知識
カメラのアクセサリ カメラの必需品!プロテクトフィルターとは プロテクトフィルターとは、カメラのレンズ前面に取り付ける薄いフィルターで、レンズを傷や汚れから保護する役割を持っています。レンズはカメラにとって重要な部品であり、傷や汚れがあると写真に影響が出ます。プロテクトフィルターを装着することで、レンズを物理的な衝撃や埃、水滴などの外的要因から守ることができます。 2024.03.29 カメラのアクセサリ
カメラの基本知識 AF一眼レフの横ズレ方式とは?位相差検出方式のこと コントラスト検出方式と位相差検出方式は、AF一眼レフカメラで用いられる自動フォーカス(AF)方式です。これら2つの方式には、それぞれメリットとデメリットがあります。 コントラスト検出方式では、画像センサーで捉えた画像のコントラストを解析して、フォーカスの合っていない方向を検出し、その方向にレンズを移動させます。この方式は、静止画撮影で広く使用されていますが、動画撮影では被写体の動きにフォーカスを合わせるのが難しい場合があります。 一方、位相差検出方式は、専用の位相差検出センサーを使用して、被写体の2つの異なる角度からの画像を比較することでフォーカスを合わせます。この方式は、被写体が動いていても正確かつ素早くフォーカスを合わせることができ、動画撮影に適しています。 2024.03.28 カメラの基本知識
写真の基礎知識 斜光が写真にもたらす立体感 の「斜光が写真にもたらす立体感」の下に掲げられるの「斜光とは?」では、斜光の定義と特徴が簡潔に示されています。斜光とは、水平線から45度未満の角度で差し込む光を指し、独特の効果によってシーンに立体感をもたらします。この光の特徴は、影を強調し、被写体のテクスチャーや形状を際立たせることです。また、斜光は時間帯によって異なる雰囲気を演出でき、夕暮れ時や早朝にはドラマチックな効果を生み出します。 2024.03.28 写真の基礎知識
その他 エディットシートとは?動画編集におけるタイムコード記載用紙 エディットシートとは、動画編集においてタイムコードを記録するための用紙です。タイムコードとは、映像や音声の特定のフレームを識別するための数字の組み合わせで、編集作業において重要な役割を果たします。エディットシートは編集者がタイムコードを組織的かつ正確に管理できるように設計されています。このシートには、ビデオまたはオーディオクリップの時間、ソース素材からのインとアウトポイント、編集操作などの情報が記載されています。 2024.03.28 その他
写真の基礎知識 非銀塩写真とは?銀塩写真との違いや種類を解説 非銀塩写真とは、銀塩写真のように光感受性のハロゲン化銀を用いない写真技術を指します。近年、デジタルカメラやプリンターの発達がめざましく、非銀塩写真は広く普及しています。 非銀塩写真は、その原理によってさまざまな種類に分類できます。代表的なものとしては、デジタル化された画像データを記録するデジタル、熱や光で感光材料を変化させる感熱、感光液を反応させて画像を形成するゼログラフィなどがあります。 2024.03.29 写真の基礎知識
歴史と進化 レボルビングバックとは?スタジオ撮影の必需品 レボルビングバックとは、スタジオ撮影において不可欠な機材です。回転する円盤状の背景で、被写体をあらゆる角度から撮影することができます。この柔軟性により、限られた空間でもさまざまな背景をシミュレートでき、被写体やシーンに躍動感や深みを加えることができます。レボルビングバックは、人物、商品、広告撮影など、幅広い用途で使用されています。 2024.03.28 歴史と進化
カメラのアクセサリ モーションコントローラーとは? -モーションコントローラーの基礎- モーションコントローラーは、人間の動きをコンピュータに伝達するデバイスです。ゲームや仮想現実(VR)アプリケーションで、プレイヤーの動きをアバターやキャラクターに反映させるのに使用されます。モーションコントローラーは、加速度計、ジャイロスコープ、磁力計などのセンサーを組み合わせており、デバイスの向きや位置だけでなく、線形加速や角加速度も検出できます。 モーションコントローラーは一般的に、コントローラーを手に握ったり、腕に取り付けたりします。コントローラーには、トリガーやボタンなどのボタンがあり、ゲーム内のアクションを実行できます。センサーからのデータは、コンピュータに送信され、ゲームエンジンで処理されて、プレイヤーの動きがゲーム内に反映されます。 モーションコントローラーを使用すると、従来のコントローラーでは不可能だったより直感的で没入感のあるゲーム体験が得られます。プレイヤーは、現実世界の動きをゲーム内のキャラクターに反映させることで、より自然で現実的な操作が可能になります。また、VRアプリケーションでは、モーションコントローラーはプレイヤーの手に仮想的なツールや武器を与え、より没入感のある体験を生み出します。 2024.03.28 カメラのアクセサリ
写真の基礎知識 バライタ紙のすべて:モノクロ印画紙の基礎 -バライタ紙とは?- バライタ紙は、モノクロ印画紙の一種で、硫酸バリウム(バライタ)を塗布した光沢のある紙です。このバライタ層が光の反射や散乱を抑え、コントラストの高い、鮮明な画像を生み出します。バライタ紙は、長期保存性の高さ、ディテールの再現性の正確さ、豊かな階調からなる豊かな表現力などが特徴です。 2024.03.28 写真の基礎知識
カメラの基本知識 CCDとは?デジタルカメラのイメージセンサーの基礎 CCD(電荷結合素子)は、デジタルカメラに使用されるイメージセンサーの最も一般的なタイプです。その仕組みは、光子の吸収と電気信号への変換に基づいています。 CCDは、光を感知するフォトダイオードの配列で構成されています。光がフォトダイオードに当たると、電気信号が生成されます。この信号は、電荷としてCCD内のピクセルに記録されます。各ピクセルは、光線の強度に対応する電荷を保持します。 CCDでは、電荷の移動を利用してイメージをキャプチャします。電荷はCCD内の水平レジスタと垂直レジスタを介して移動させられます。この移動により、電荷がCCDの角にあるアナログ-デジタルコンバータ(ADC)に到達します。ADCは、電荷をデジタル信号に変換します。このデジタル信号は、画像処理と表示に使用されます。 2024.03.28 カメラの基本知識
カメラの基本知識 入射光式露出計とは?仕組みと使い方を解説 入射光式露出計の仕組みは、カメラのレンズではなく、被写体に向けられて測定を行います。被写体からの入射光を感知し、その明るさに応じてシャッター速度と絞り値を決定します。これにより、被写体の明るさを正確に測定し、被写体が明るすぎたり暗すぎたりすることなく、適切な露出を得ることができます。人間の目が被写体の明るさを認識するのと同じように、入射光式露出計は被写体の実際の明るさを測定するため、より正確な露出制御が可能になります。 2024.03.29 カメラの基本知識
写真の基礎知識 露出時間ってなに? 露出時間とは、カメラのシャッターが開いている時間の長さのことです。この時間は、センサーまたはフィルムに届く光の量を制御します。露出時間が長いほど、光がセンサーまたはフィルムに届く時間が長くなり、画像は明るくなります。逆に、露出時間が短いほど、光がセンサーまたはフィルムに届く時間が短くなり、画像は暗くなります。 2024.03.29 写真の基礎知識
カメラの基本知識 カメラ・写真の用語『ブライトフレーム』 -ブライトフレームとは- ブライトフレームとは、カメラ・写真の用語で、レンズの視野内に表示される明るい枠のことです。通常、この枠は写真を撮影する領域を表し、ファインダーや液晶モニターで確認できます。ブライトフレームは、撮影時に構図を決定し、被写体を正確にフレーミングするのに役立ちます。 ブライトフレームは、カメラのファインダーなど、光学ファインダーを持つカメラと、電子ビューファインダー(EVF)を持つカメラの両方で使用できます。光学ファインダーでは、鏡を通じて実際の被写体の像がブライトフレーム内に映し出されます。一方、EVFでは、センサーから得た電子信号を処理して、被写体のデジタル画像がブライトフレーム内に表示されます。 2024.03.29 カメラの基本知識