レンズについて

ニコンの手ブレ補正『VR』を知ろう

VRとは何か? VR(振動低減)は、ニコンが開発した手ブレ補正システムです。カメラに内蔵された加速度センサーがブレを検出し、ブレを打ち消す方向にカメラ本体をわずかに動かすことで、手ブレによる写真のボケやブレを低減します。VRは、カメラが動いている場合や手持ちで撮影する場合に特に効果を発揮し、手ブレによる失敗写真を防ぐのに役立ちます。
カメラのアクセサリ

カメラと写真の用語『二次電池』を理解しよう

二次電池とは何か?二次電池とは、放電した後に再び充電してくり返し使える電池のことです。充放電を繰り返すことができるため、携帯電話やデジタルカメラなどの電子機器に広く使用されています。二次電池は一次電池と異なり、使い捨てではなく、何度も充電して使用できます。
写真の基礎知識

カメラ・写真の用語『部分測光』とは?

部分測光とは、カメラが撮影範囲の一部だけを測定して露出を決定する測光モードです。一般的な測光モードである中央重点測光とは異なり、部分測光では画面全体の明るさを平均して測光するのではなく、特定の部分だけを測定します。このため、画面の一部が極端に明るい場合や暗い場合に、より適切な露出を得ることができます。
撮影テクニック

カメラの基本用語『Mモード』とは

カメラの基本用語『Mモード』とは -「Mモードの基本的な仕組み」- Mモード(マニュアル露出モード)は、シャッタースピード、絞り値、ISO感度を手動で設定する露出モードです。カメラが自動的にこれらの設定値を決定する他のモードとは異なり、Mモードでは撮影者が完全なコントロールを握ることができます。シャッタースピードを調整すると、被写体の動きを表現できます。絞り値を変更すると、写真の被写界深度(ピントが合う範囲)がコントロールできます。ISO感度を調整すると、光の量に対するセンサーの感度が変化します。Mモードでは、これらの設定値を組み合わせることで、意図した露出と表現を達成できます。
歴史と進化

カメラ用語『Flashpix』とは?

Flashpixとはは、デジタルカメラで使用する、標準化されたフラッシュ撮影システムです。1998年に企業の連合体によって開発され、現在は廃止されています。このシステムは、複数のフラッシュユニットを組み合わせ、均一で自然な照明を実現します。Flashpixは、高出力フラッシュを発射することで、暗闇でも被写体の撮影を可能にしました。
写真の基礎知識

昼光色用カラーフィルムの解説

「昼光色用カラーフィルムとは」は、通常、屋外などで使用するカラーフィルムで、晴天のような強い日光下での撮影に適しています。このフィルムは、5,500K~7,200Kの青みがかった昼光の色温度に合わせて感光乳剤が調整されており、それにより自然な色で写真を撮影できます。昼光色用カラーフィルムは、屋外の風景、ポートレート、スポーツイベントなど、日光の下で撮影される被写体によく使用されます。
撮影テクニック

バウンスライトとは?やわらかな光をつくるテクニックを解説

バウンスライトとは、光を直接被写体に当てるのではなく、壁や天井などの表面から反射させて光を当てる照明テクニックです。この手法により、やわらかく均一な光が得られ、コントラストが低く、影が目立ちにくい撮影が可能になります。バウンスライトは、ポートレート撮影やインタビュー、あるいは室内空間の撮影など、被写体にやわらかな雰囲気を与えたい場合に特に有効です。
撮影テクニック

知っておきたいカメラの『アングル』

アングルとは、カメラが被写体との位置関係において、視点や画角を指す言葉です。構図やフレーミングとも呼ばれ、写真や動画を作成する際に、その印象や伝えたいメッセージに大きな影響を与えます。適切なアングルを選択することで、被写体の特徴を引き立たせ、視聴者を引き付ける効果的な画像を生み出すことができます。
カメラのアクセサリ

モーションコントローラーとは?

-モーションコントローラーの基礎- モーションコントローラーは、人間の動きをコンピュータに伝達するデバイスです。ゲームや仮想現実(VR)アプリケーションで、プレイヤーの動きをアバターやキャラクターに反映させるのに使用されます。モーションコントローラーは、加速度計、ジャイロスコープ、磁力計などのセンサーを組み合わせており、デバイスの向きや位置だけでなく、線形加速や角加速度も検出できます。 モーションコントローラーは一般的に、コントローラーを手に握ったり、腕に取り付けたりします。コントローラーには、トリガーやボタンなどのボタンがあり、ゲーム内のアクションを実行できます。センサーからのデータは、コンピュータに送信され、ゲームエンジンで処理されて、プレイヤーの動きがゲーム内に反映されます。 モーションコントローラーを使用すると、従来のコントローラーでは不可能だったより直感的で没入感のあるゲーム体験が得られます。プレイヤーは、現実世界の動きをゲーム内のキャラクターに反映させることで、より自然で現実的な操作が可能になります。また、VRアプリケーションでは、モーションコントローラーはプレイヤーの手に仮想的なツールや武器を与え、より没入感のある体験を生み出します。
カメラの基本知識

APS-Cってなに?カメラと写真用語を解説!

-APS-Cとは?- APS-Cとは、デジタルカメラに使われる撮像素子の規格の1つです。フルサイズ(35mmフィルムと同等)より小さく、通常は約23.6mm x 15.6mmのサイズで、フルサイズの約60%の面積を持ちます。APS-Cセンサーは、フルサイズセンサーよりも小型のため、カメラ本体も小型化できます。また、より安価に製造できるため、一般的にフルサイズセンサー搭載カメラよりも安価です。
撮影テクニック

写真で透明感を出す方法

逆光が透明感の秘訣。透明感のある写真を撮るには、被写体を逆光に撮影するのが効果的です。逆光とは、光源が被写体の後ろにある状態で、被写体の輪郭が際立ち、背景とのコントラストが鮮やかになります。これにより、被写体がより透明感に満ちた印象を与えられます。
撮影テクニック

カメラテスト、知っておきたい基礎知識

-カメラテストの目的- カメラテストの目的は、撮影予定の環境で使用するカメラやレンズが期待通りのパフォーマンスを発揮するかどうかを確認することにあります。これには、さまざまな照明条件や被写体距離で撮影を行い、シャープさ、色再現性、コントラスト、ノイズレベルを評価することが含まれます。また、カメラの機能や使いやすさ、オートフォーカスや手ブレ補正などの追加機能のテストも行われます。カメラテストを実施することで、最適なカメラ設定を決定し、撮影当日に問題が発生するリスクを最小限に抑えることができます。
撮影テクニック

赤外線写真の基本と応用

-赤外線写真の原理- 赤外線写真は、人の目では見えない赤外線領域の光を捉えることで撮影される独特な画像です。このタイプの光は、可視光よりも波長が長く、物体を透過する能力が高くなっています。したがって、赤外線写真は物体の表面下にある構造や細部を明らかにすることができます。 赤外線写真の原理は、物体が赤外線光を反射、吸収、伝導する方法に基づいています。たとえば、緑色の葉は可視光を反射して緑色に見えますが、赤外線光を強く吸収します。そのため、赤外線写真では葉が暗く写ります。一方、レンガやコンクリートなどの無機物は赤外線光を反射するので、明るく写ります。