撮影テクニック 反射光を活かした写真撮影 反射光とは、光が物体に当たり、その表面からあらゆる方向に散乱して跳ね返る光のことです。反射光は、直接光よりも弱く、拡散しているため、より柔らかく均一な照明効果を生み出します。写真撮影において、反射光を適切に利用することで、被写体のディテールを際立たせ、立体感や深みのあるイメージを作成できます。 2024.03.29 撮影テクニック
写真の基礎知識 カメラの分割測光とは?仕組みとメリット -分割測光とは- 分割測光とは、カメラがシーン内の異なる領域から複数の露出値を測定し、それらの値を合成して最適な露出を設定する測光方法です。これは、シーン内の明るさが大幅に異なる場合や、特定の被写体に露出を合わせたときに背景が過露出または露出不足になるのを防ぐのに役立ちます。たとえば、逆光撮影では、分割測光を使用すると、被写体が明るく写り、背景が適切に露出される可能性が高くなります。 2024.03.29 写真の基礎知識
撮影テクニック カットインとは?映像編集のシーン切り替えで多用される手法 カットインとは、映像編集におけるシーンの切り替え手法で、別のシーンの映像を挿入するための手法です。挿入される映像は、通常は短いものであり、物語の本筋に直接関連していない詳細や背景情報を補足するために使用されます。例えば、キャラクターの過去や別の場所での出来事などです。カットインは、映画やテレビ番組で広く使用されており、シーン間のスムーズな移行やストーリー展開への深みを加えるために役立っています。 2024.03.28 撮影テクニック
写真の基礎知識 オートホワイトバランスとは? 自然な発色で写真を撮るしくみ オートホワイトバランスの仕組みは、カメラが撮影対象の光源の色温度を検知し、その光源の色温度に適した色補正を自動で行う機能です。カメラは、通常、複数のセンサーを使用して光源の色温度を検知します。これらのセンサーは、それぞれ特定の波長の光に感度があります。センサーが検知した光源の色温度に基づいて、カメラは画像のホワイトバランスを調整し、自然な発色の写真を撮影します。 2024.03.28 写真の基礎知識
写真の構図 レイルマン比率で魅せる、視線誘導バツグンの構図 「レイルマン比率で魅せる、視線誘導バツグンの構図」のもとに設置された「レイルマン比率とは?基礎をわかりやすく解説」では、レイルマン比率の基本的な概念と視覚的効果について説明されています。この比率は、水平線と垂直線を組み合わせた構図で、人間の視線を自然と特定の方向へ誘導する働きがあります。 2024.03.28 写真の構図
カメラの基本知識 カメラと写真の用語『プレビュー』とは? カメラのプレビュー ボケの確認 プレビュー機能は、被写界深度を確認するのにも役立ちます。ボケとは、背景がぼやけて被写体が際立つ効果のことです。撮影前にプレビューを使用すれば、レンズの絞り値や被写体との距離を調整して、好みのボケ具合を得ることができます。ボケをコントロールすることで、被写体の注目度を高め、よりインパクトのある写真を撮影することが可能になります。 2024.03.29 カメラの基本知識
レンズについて カメラのズームの仕組みを徹底解説!光学ズームとデジタルズームの違い カメラのズームとは、写真の被写体をより大きく写したり、より遠くから撮影したりするための機能です。カメラレンズには、焦点距離と呼ばれる特定の距離があり、この距離で最も鮮明な画像が撮影できます。ズームは、この焦点距離を変えて視角を調整することで実現されます。 2024.03.29 レンズについて
写真の基礎知識 カメラと写真の用語『ケルビン』とは? -ケルビンとは?- ケルビン(K)は、光源が放出する光の「色温度」を表す単位です。色温度とは、ある物体がその熱によって放出する光の色合いを、黒体の基準に基づいて表したものです。黒体とは、すべての波長の光を完全に吸収・放出する理論上の理想的な物体です。 ケルビンの値が大きいほど、光源の放出する光は青白くなり、数値が小さいほど赤くなります。例えば、晴天時の太陽光は5,000~6,000Kで、白く明るい光になります。一方、夕暮れの空は2,000~3,000Kで、赤く温かみのある光になります。 2024.03.28 写真の基礎知識
撮影テクニック ホワイトバランスブラケティングで写真をレベルアップ ホワイトバランスブラケティングとは、異なるホワイトバランス設定で複数枚の写真を撮影し、それらを合成する技術です。これにより、さまざまな照明条件下で、忠実で自然な色再現を実現できます。 カメラのホワイトバランスは、照明条件に応じて調整され、画像内の白い部分が実際の色に正しく表示されるようにします。しかし、撮影環境によっては、適切なホワイトバランスを手動設定するのが難しい場合があります。ホワイトバランスブラケティングを使用すると、カメラ自体のホワイトバランスの設定に関係なく、さまざまなホワイトバランス設定で一連の写真を撮影できます。 2024.03.29 撮影テクニック
写真の基礎知識 VGAの基礎知識 VGA(ビデオ・グラフィックス・アレイ)とは、コンピュータで画像を表示するために使われるグラフィックス規格です。1987年にIBMによって開発され、当時の最も一般的なグラフィックス規格の一つでした。VGAは、画面解像度が640×480ピクセル、256色(8ビットカラー)を表示することができました。また、アナログ信号とデジタル信号の両方に対応していたため、さまざまなディスプレイデバイスで使用できました。VGAは現在では古い規格ですが、今でも一部のレガシーシステムで使われています。 2024.03.29 写真の基礎知識
写真の基礎知識 露出時間ってなに? 露出時間とは、カメラのシャッターが開いている時間の長さのことです。この時間は、センサーまたはフィルムに届く光の量を制御します。露出時間が長いほど、光がセンサーまたはフィルムに届く時間が長くなり、画像は明るくなります。逆に、露出時間が短いほど、光がセンサーまたはフィルムに届く時間が短くなり、画像は暗くなります。 2024.03.29 写真の基礎知識
写真の基礎知識 カメラ用語『シアン』とは? 減色法3原色とは、印刷やデジタル画像における減色法で使用する3色の原色のことです。減色法では、光の三原色(赤・緑・青)を組み合わせて色を作りますが、印刷ではインキが透明ではないため、光を減らすことで色を表現します。そのため、減色法3原色は、光の三原色を補色にしたシアン(青)・マゼンタ(赤紫)・イエロー(黄)となります。 2024.03.29 写真の基礎知識
カメラの基本知識 光学ファインダーとは?仕組みと電子ファインダーとの違い 光学ファインダー(OVF)は、光学系を利用して被写体を撮影者の目に届ける仕組みを持つファインダーです。レンズを通して入ってきた光線はファインダー内のプリズムやミラーで反射され、ファインダーの接眼レンズへと導かれます。接眼レンズを通して撮影者は被写体を見ることができ、ピント調整や構図確認を行います。 2024.03.29 カメラの基本知識