レンズについて

フォーサーズシステムとは?

フォーサーズの誕生は、デジタルカメラの黎明期までさかのぼります。2002 年、オリンパスと富士フイルムは、より高品質な画像を実現するために、従来の 35mm フィルムベースのシステムとは異なる新しい規格を共同で策定しました。この規格は「フォーサーズシステム」と呼ばれています。 このシステムは、イメージセンサーのサイズを 17.3mm x 13mm に統一し、それまでの規格と比べて約 2 倍大きな面積を確保しました。これにより、より多くの光を取り込むことができ、より鮮明でノイズの少ない画像を得ることが可能になりました。フォーサーズシステムは、小型軽量なボディと優れた光学性能を両立する、革新的なシステムとして誕生しました。
レンズについて

レンズの実効絞り値『Tナンバー』とは?

Tナンバーとは、レンズの明るさを表す指標です。レンズのTナンバーは、レンズの焦点距離÷絞り値で求められます。つまり、焦点距離が短く、絞り値が大きいほど、Tナンバーは小さくなります。これは、Tナンバーが小さいほど、レンズがより明るいことを意味します。 Tナンバーは、F値と同様ですが、F値はレンズの口径÷有効絞り値で表されるのに対し、Tナンバーはレンズの焦点距離÷絞り値で表されるという点で異なります。この違いにより、Tナンバーは異なる焦点距離のレンズを比較する際に、より正確な明るさの指標となります。
写真の基礎知識

写真用語の「まえぼけ・あとぼけ」をマスター!

写真の「まえぼけ・あとぼけ」とは、被写界深度が浅く、ピントが合う範囲が狭いときに発生する特殊な効果のことです。 「まえぼけ」は、被写体の前にあるものが、丸くぼやけて写る効果です。これは、レンズの絞り値の設定が大きく、被写界深度が浅い場合に発生します。一方、「あとぼけ」は、被写体の後ろにあるものがぼやけて写る効果です。こちらも、被写界深度が浅い状態で撮影すると発生します。
カメラの基本知識

ライブMOSセンサーとは?仕組みとE-330での採用について

ライブビュー機能の課題解決策として、オリンパスは「ライブMOSセンサー」を開発しました。このセンサーは、イメージセンサー自身が画像処理を行うアナログ回路を搭載しており、画像処理のための読み出し時間がほとんどかかりません。そのため、ライブビュー撮影時の遅延が大幅に改善され、まるで一眼レフカメラのファインダーを覗いているような感覚で撮影できるようになりました。
撮影テクニック

タイムラプスをマスターしよう!

タイムラプスとは、時間の経過に合わせて撮影された一連の静止画を時系列順につないで、動画を作成する手法です。人間の可視範囲では知覚できない時間の変化を可視化することで、動画に独特の動感や没入感を与えます。通常、タイムラプスでは、数秒から数分おきに単一のフレームが撮影されます。これらのフレームが高速で再生されると、時間の経過が早送りされたような錯覚が生じます。
写真の基礎知識

カメラにおけるビットの基礎知識

-ビットとは何か- コンピュータの世界では、「ビット」は最も基本的な情報単位です。1 ビットは、0 または 1 の 2 つの状態のいずれかを表します。この 2 つの状態は、「オフ」と「オン」または「偽」と「真」のように、何かを表現するために使用されます。デジタルカメラでは、ビットは画像データを表すために使用され、各ビットはピクセルの明るさや色に関する情報を示します。
撮影テクニック

ローアングルは和製英語?「被写体を見上げる」表現方法

-ローアングル shoot のコツ- ローアングルを撮影する際には、いくつかのコツがあります。被写体を見上げるような構図にすることで、被写体に迫力を与え、臨場感を演出できます。足を肩幅に開いて構え、カメラを構えます。膝を曲げることで、低く構えることができます。ローアングルを強調するために、被写体のすぐ下にカメラを配置します。また、被写体を背景から切り離すために、背景がぼやけるよう絞りを開けます。水平線を斜めにしたり、被写体を建物や木々などの背景に合わせて配置したりして、よりダイナミックな構図を作成できます。
写真の基礎知識

皿現象とは?手現像における感光材料処理の方法

皿現象とは、感光材料を現像液に浸したときに発生する現象です。現像液の比重差によって感光材料が動いてしまうことを指します。比重の重い現像液が下に沈み、軽い感光材料が上に浮きます。この浮力が原因で感光材料がムラなく現像されず、斑点状の模様や筋状の跡ができてしまいます。この現象を「皿現象」と呼び、現像処理の品質に影響を与えるため注意が必要です。
カメラの基本知識

知っておきたいカメラ用語『IEEE1394』

IEEE1394とは、デジタルデータを高速で転送するために開発された規格です。IEEE1394は、別名ファイアワイヤーまたはi.LINKとも呼ばれ、ビデオカメラ、デジタルカメラ、外付けハードドライブなどのデジタル機器を接続するために広く使用されています。IEEE1394は、800メガビット/秒から3.2ギガビット/秒までのデータ転送速度をサポートし、大容量のファイル転送やリアルタイムでのビデオ編集に適しています。
写真の基礎知識

露光ムラとは?原因と対策を徹底解説!

-露光ムラとは?- 露光ムラとは、写真の一部が他よりも明るくまたは暗くなってしまう現象のことです。これは、センサーが光を均等に捉えられなくなることが原因で起こります。露光ムラが発生すると、全体的な写真の品質が低下したり、特定の被写体が目立たなくなったりします。
撮影テクニック

カメラ用語『プログラムAE』とは?初心者でも失敗しない撮影モード

-プログラムAEとは何か?- プログラムAEとは、カメラが自動的にシャッタースピードと絞りを設定してくれる撮影モードです。初心者でも簡単に適切な露出(明るさ)の写真を撮ることができます。 カメラが露出計を使用してシーンの明るさを測定し、それに基づいて最適なシャッタースピードと絞りを自動的に決定します。そのため、ユーザーはこれら2つのパラメータを自分で設定する必要がなく、構図や被写体に集中することができます。 プログラムAEは、さまざまな撮影シーンに適しており、ポートレート、風景、スポーツなど、幅広く使用できます。また、被写体が明暗の激しい場合でも、適切な露出を得ることができます。
写真の基礎知識

潜像形成とは?カメラと写真の重要な用語

潜像形成とは、光がフィルムやデジタルカメラのセンサに入射し、光感性の高い物質を変化させるプロセスです。この変化は、まだ目に見えませんが、後で現像によって画像として表れます。潜像は、画像の「見えない」部分で、現像によって「見える」画像に変換されます。このプロセスは、カメラや写真において重要な用語であり、光の入射を画像に変換する基本的な仕組みです。
撮影テクニック

マルチアングル撮影の基礎知識

マルチアングル撮影とは、単一の被写体を複数のカメラアングルから同時に撮影することです。この手法は、より包括的で没入感のある映像体験を作成するために使用されます。複数のカメラを使用して、被写体のさまざまな側面、動き、表情を捉えます。これにより、視聴者はさまざまな視点から出来事を体験し、より深く関与することができます。マルチアングル撮影は、ライブイベント、スポーツの試合、ドキュメンタリーなどで広く使用されており、視聴者に臨場感あふれる体験を提供します。
カメラの基本知識

カメラと写真の『メモリ』

メモリの基礎ROMとRAM コンピューターやカメラなどの電子機器は、データを格納するためにメモリを必要とします。メモリには、情報を恒久的に格納するROM(Read-Only Memory)と、情報を一時的に格納するRAM(Random Access Memory)の2種類があります。ROMは、機器のファームウェアやプログラムなどの重要なデータを保持するために使用され、書き込みはできません。一方、RAMは、実行中のプログラムや一時データの保存に使用され、読み書きが可能です。カメラでは、ROMはカメラの設定やファームウェアを格納し、RAMは画像処理や表示に使用されています。
カメラの基本知識

知っておきたいカメラと写真の用語『カードフォーマット』

カードフォーマットとは、カメラのメモリーカードを初期化する操作のことです。カードフォーマットを行うと、メモリーカードに記録されているデータがすべて消去され、新たなファイルシステムが作成されます。この操作により、メモリーカードをカメラで認識できるようにしたり、データの破損を防いだりすることができます。メモリーカードを初めて使用するときだけでなく、定期的にカードフォーマットを行うことで、カメラの最適な動作を維持できます。
カメラのアクセサリ

モーションコントローラーとは?

-モーションコントローラーの基礎- モーションコントローラーは、人間の動きをコンピュータに伝達するデバイスです。ゲームや仮想現実(VR)アプリケーションで、プレイヤーの動きをアバターやキャラクターに反映させるのに使用されます。モーションコントローラーは、加速度計、ジャイロスコープ、磁力計などのセンサーを組み合わせており、デバイスの向きや位置だけでなく、線形加速や角加速度も検出できます。 モーションコントローラーは一般的に、コントローラーを手に握ったり、腕に取り付けたりします。コントローラーには、トリガーやボタンなどのボタンがあり、ゲーム内のアクションを実行できます。センサーからのデータは、コンピュータに送信され、ゲームエンジンで処理されて、プレイヤーの動きがゲーム内に反映されます。 モーションコントローラーを使用すると、従来のコントローラーでは不可能だったより直感的で没入感のあるゲーム体験が得られます。プレイヤーは、現実世界の動きをゲーム内のキャラクターに反映させることで、より自然で現実的な操作が可能になります。また、VRアプリケーションでは、モーションコントローラーはプレイヤーの手に仮想的なツールや武器を与え、より没入感のある体験を生み出します。
レンズについて

ZUIKO DIGITAL レンズとは?復活したオリンパスの伝説

オリンパスの「ZUIKO DIGITALレンズ」は、同社の伝説的なブランドの復活を告げる偉業でした。このレンズシリーズはデジタル時代の幕開けとともに誕生し、オリンパスのデジタル一眼レフカメラに新しい命を吹き込みました。開発チームは、伝統的な光学設計の知識と最先端のテクノロジーを融合させ、卓越した解像度、コントラスト、色忠実度を実現しました。こうして、ZUIKO DIGITALレンズはデジタル写真の世界で高い評価を得ることになったのです。
カメラの基本知識

予備角:フィルムカメラのレバー操作の要

予備角とはフィルムカメラにおいて、レバー操作の要となる重要な機能です。シャッターをチャージしたり、フィルムの巻き上げを行ったりする際に、次に操作するまでに少しだけレバーが遊びます。この遊びが予備角と呼ばれています。予備角があることで、レバー操作をよりスムーズに行うことができ、撮影時の精度が向上します。
写真の加工

カメラと写真の用語『レタッチ』とは?

レタッチとは、カメラで撮影した写真の調整や修正を加える工程のことです。レタッチには、明るさやコントラストの調整、色味の変更、不要な部分の削除などが含まれます。レタッチを行う目的は、被写体の魅力を引き出したり、構図を整えたり、意図したイメージやメッセージを視覚的に表現したりすることです。
カメラのアクセサリ

プリントビームで写真を手軽に楽しむ

プリントビームとは、手軽に写真を楽しむことができる画期的なサービスです。スマートフォンやタブレットで撮影した写真を、ご自宅のプリンターに直接送信して印刷することができます。面倒なパソコンやデータ転送の手間もなく、誰でも簡単に写真プリントを楽しめます。
カメラの基本知識

「低温ポリシリコンTFT液晶」がわかる!デジタルカメラの液晶モニターの仕組み

液晶ディスプレイ(LCD)とは、電圧によって液晶の分子配列を変化させ、光を透過させる透明な板のことです。液晶は、液体と結晶の中間的な物質で、外部から刺激を受けると分子配列が変化します。液晶ディスプレイでは、電圧を印加することで液晶分子を配列させ、光を閉じたり通したりすることで映像を表示しています。液晶分子は電圧によって分子配列が変化し、光を透過させたり遮断したりする性質があります。この働きを利用して、バックライトからの光を制御し、表示したい映像を再現しています。
カメラの基本知識

カメラ用語『スリープ』とは?

スリープ機能とは、カメラを一定時間操作せずに放置したときに、バッテリーを節約するために自動的に電源を切る機能のことです。この機能により、カメラをバッグやポケットに入れておいたときに、誤って電源ボタンに触れてバッテリーが消耗するのを防ぎます。 スリープ状態に入ると、カメラは画面がオフになり、多くの機能が停止します。ただし、スリープ中にシャッターボタンを押すなど特定の操作を行うと、カメラはすぐに復帰します。また、設定によっては、スリープタイマーを調整して、スリープ状態に入るまでの時間を変更することもできます。
撮影テクニック

カメラ用語『アオリ』をマスターして迫力ある写真を撮ろう

アオリ撮影とは、カメラを下から上に向かって構えて撮影する方法です。この撮影手法により、被写体が大きく、力強く、威圧的に見えます。アオリ撮影は、ビルや塔などの高い構造物、ダイナミックな波、躍動感あふれる人々などを撮影するときに効果的です。 この構図では、カメラを下向きに傾けることで、被写体に視覚的な重みと迫力が生まれます。前景とのコントラストや、背景のぼかしを強調することで、被写体をより目立たせることができます。アオリ撮影は、被写体のスケールや威容を強調し、見る者に強い印象を与えます。
撮影テクニック

ロケハンとは?撮影前の下見で押さえるポイント

ロケハンとは、撮影前に行われる下見です。その目的は、撮影場所の選定と検証です。ロケハンによって、適切な撮影場所が確保され、撮影計画の確実性が向上します。また、ロケハンの実施により、撮影場所の特性を把握し、天候や照明条件、周辺環境などの撮影に影響を与える要素を事前に確認することができます。このことは、撮影の効率化とクオリティの向上に繋がります。