レンズについて

キヤノンの手ブレ補正機構「iS」

キヤノンの「iS(イメージスタビライザー)」は、手ブレを低減するカメラの手ブレ補正機構です。この技術は、レンズ内に動くレンズ素子を利用して、カメラの動きを検出し、その動きを打ち消します。これにより、ブレのないシャープな画像が得られます。
レンズについて

バックフォーカスとは?一眼レフとミラーレスの違い

バックフォーカスとは、カメラのレンズマウントとイメージセンサーの距離を指します。この距離が長いと、マクロ撮影や望遠撮影時にレンズをシフトさせずに焦点距離を調整できます。バックフォーカスは、一眼レフとミラーレスカメラの重要な違いです。
写真の基礎知識

密着印画徹底解説!基礎知識から活用法まで

で述べられているように、密着印画とは、印画紙と原板を密着させて印画を作成する技法です。この技法によって、原板の画像が印画紙に忠実に再現されます。密着印画は、写真表現において基本的な技法であり、さまざまな分野で広く活用されています。
カメラの基本知識

SVGAとは?カメラと写真の用語解説

SVGA(Super Video Graphics Array)とは、パソコンやモニタで用いられるディスプレイ解像度の規格です。横1280ドット、縦1024ドットの、計1,310,720ドットの解像度を持ちます。これは古い規格ですが、今でも広く普及しており、DVDビデオや標準的なウェブコンテンツの表示に適しています。SVGAより解像度の高い規格として、XGA(1024×768ドット)やSXGA(1280×1024ドット)などがあります。
カメラの基本知識

カメラ用語『フリーズ』とは?

フリーズとは、カメラ用語で、撮影中の特定の瞬間を静止させた状態を指します。通常、シャッターを押した瞬間から、シャッターが閉じるまでの短い間に発生します。この間、カメラは動きや振動を凍らせます。この効果により、動いている被写体をシャープに撮影したり、静止した被写体を鮮やかに捉えることができます。
レンズについて

【カメラ用語】広角を徹底解説

-広角とは?- 広角レンズは、被写体を広範囲に捉えられるレンズです。通常、画角が広く、35mmフィルム換算で28mm~16mm程度の焦点距離を持っています。広角レンズを使用すると、風景写真や室内写真、さらに集合写真などの撮影に適しています。また、被写界深度が深く、複数の被写体を同時にピントを合わせて撮影できます。ただし、周辺部が歪みやすいため、注意が必要です。
写真の基礎知識

カメラ用語「尖鋭さ」を解説

尖鋭さとは、写真のクッキリとしたシャープさのことです。レンズの品質や絞り値などの要素によって決まり、ピントが合った部分の被写体の輪郭がはっきりと表現されている状態を表します。
写真の基礎知識

現像パラメータとは? デジタルカメラに隠れた可能性

現像パラメータとは、デジタルカメラで撮影した画像データから最終的な画像を生成するための調整項目のことです。現像処理によって、明るさ、コントラスト、色合い、シャープネスなどを調整し、撮影者の意図に沿った画像を作成することができます。ただし、現像パラメータは撮影時には設定できないため、撮影後にソフトウェアを使用して調整する必要があります。
カメラの基本知識

外光式測光とTTL測光の違い

-外光式測光とTTL測光とは- 外光式測光は、カメラの外側にある光センサーを使用して光の量を測定する方法です。これにより、カメラはシーン全体の明るさを測定できますが、被写体の明るさは考慮されません。一方、TTL(スルー・ザ・レンズ)測光は、レンズを通して入ってくる光を使用して光の量を測定します。これにより、カメラは被写体の明るさを正確に測定できます。TTL測光は外光式測光よりも正確ですが、レンズ交換時にキャリブレーションが必要な場合があります。
カメラのアクセサリ

ユニバーサルファインダーで撮影の世界を広げよう

内蔵ファインダーの限界 内蔵ファインダーは手軽で便利ですが、柔軟性とコントロールの面で制限があります。被写体を直接見ることができないため、視界が狭く、構図を正確に決めるのが難しいことがあります。また、明るい屋外や暗い室内など、照明条件の変化に適応するのが困難な場合もあります。さらに、内蔵ファインダーは視野率が低いため、実際の撮影結果と異なるイメージを与える可能性があります。
写真の構図

初心者でもわかる!フレーミングで魅せる写真の撮り方

-フレーミングとは?- フレーミングとは、写真の構図を決める重要なテクニックです。背景や周囲の要素を利用して、被写体を際立たせ、見る者の視線を導きます。言い換えると、視覚的な枠組みを作成し、被写体をその中に収めるようなものです。 フレーミングを使用することで、被写体のインパクトを強調し、物語性や情緒を伝えることができます。例えば、木々の枝をフレームとして使用すると、森の中の被写体がより孤立して見えます。建物の窓やアーチをフレームとして使用すると、被写体がより劇的に見えます。
カメラのアクセサリ

モーションコントローラーとは?

-モーションコントローラーの基礎- モーションコントローラーは、人間の動きをコンピュータに伝達するデバイスです。ゲームや仮想現実(VR)アプリケーションで、プレイヤーの動きをアバターやキャラクターに反映させるのに使用されます。モーションコントローラーは、加速度計、ジャイロスコープ、磁力計などのセンサーを組み合わせており、デバイスの向きや位置だけでなく、線形加速や角加速度も検出できます。 モーションコントローラーは一般的に、コントローラーを手に握ったり、腕に取り付けたりします。コントローラーには、トリガーやボタンなどのボタンがあり、ゲーム内のアクションを実行できます。センサーからのデータは、コンピュータに送信され、ゲームエンジンで処理されて、プレイヤーの動きがゲーム内に反映されます。 モーションコントローラーを使用すると、従来のコントローラーでは不可能だったより直感的で没入感のあるゲーム体験が得られます。プレイヤーは、現実世界の動きをゲーム内のキャラクターに反映させることで、より自然で現実的な操作が可能になります。また、VRアプリケーションでは、モーションコントローラーはプレイヤーの手に仮想的なツールや武器を与え、より没入感のある体験を生み出します。
写真の基礎知識

カメラと写真の用語『露光不足』とは?

露光不足とは、カメラのセンサーやフィルムに十分な光が当たっていない状態を指します。この状態では、撮った写真が暗く写ってしまいます。 露光不足の原因は、さまざまな要因があります。適切な絞り、シャッタースピード、ISO感度の設定が行われていないことが主な要因です。絞りが小さすぎると光量が不足し、シャッタースピードが遅すぎると写真がブレてしまいます。また、ISO感度が高すぎると、写真にノイズが発生してしまいます。 露光不足の症状は、合成が全体的に暗くなることです。また、シャドウ部分の詳細が失われ、ハイライト部分もくすんでしまいます。さらに、被写体の動きによるブレが発生する場合もあります。