レンズについて 意外と知らない『周辺光量』とは?レンズの豆知識 レンズの周辺光量が不足すると、画像の端に明らかな暗さやケラレが見られます。これは、レンズの構造上、中心から外側に向けて光量が徐々に弱まるためです。その結果、被写体の端が暗くなったり、外側が黒ずんだりするなどの問題が発生します。特に広角レンズを使用している場合、周辺光量不足による影響が顕著に現れます。 2024.03.28 レンズについて
レンズについて ミラーレンズとは?仕組みや特徴を解説 ミラーレンズの構造と仕組み ミラーレンズは、反射望遠鏡と同じ原理に基づいており、一般的なレンズとは異なる構造をしています。通常、レンズは透明なガラスやプラスチックを使用していますが、ミラーレンズは凹面鏡を使用しています。この凹面鏡は、光線を目的の画像センサーまたはフィルムに反射して集束させます。 ミラーレンズの内部には、小さな副鏡が凹面鏡の中心に配置されています。この副鏡は、光線を凹面鏡に反射して集束させる役割を果たします。光線は凹面鏡に反射した後、副鏡に反射され、最終的にセンサーまたはフィルムに到達します。凹面鏡によって集められた光は、副鏡によってさらに集束され、シャープで明るい画像が形成されます。 2024.03.28 レンズについて
写真の基礎知識 カメラと写真の用語『アスペクト比』を徹底解説 アスペクト比とは、画像や動画の幅と高さの比率を表す用語です。アスペクト比は、通常「幅高さ」の形式で表現され、例としては「43」や「169」などが挙げられます。アスペクト比は、写真や動画の全体的な形状とプロポーションを決定します。 2024.03.28 写真の基礎知識
カメラの基本知識 カメラ用語を知る!シャッタータイムラグとは? シャッタータイムラグとは何か シャッタータイムラグとは、一眼レフカメラやミラーレスカメラで、シャッターボタンを押してからシャッターが実際に切れるまでの短い時間差のことです。このタイムラグは、カメラ内部の仕組みによって発生し、さまざまな要因の影響を受けます。たとえば、ミラーを動かす時間、センサーからの信号処理時間、シャッターの開閉時間などが含まれます。シャッタータイムラグは、動きの速い被写体を撮影する際や、連写モードを使用する際に特に重要になります。タイムラグが大きいと、被写体がブレたり、決定的瞬間を逃したりする可能性があります。 2024.03.29 カメラの基本知識
カメラの基本知識 カメラと写真の用語『アクセス速度』 アクセス速度とは、ストレージデバイスがデータを書き込んだり読み込んだりするのにかかる時間を示します。画像編集や動画編集時に、カメラがデータを読み込む速度が重要になるのはそのためです。アクセス速度が速ければ、編集時の読み込み時間が短くなります。 2024.03.28 カメラの基本知識
レンズについて サードパーティーレンズとは?メーカー純正じゃないレンズの魅力 サードパーティーレンズとは、カメラ本体を製造する会社とは別の会社によって設計・製造されたカメラレンズのことです。純正レンズはカメラメーカー自体が製造していますが、サードパーティーレンズは、シグマ、タムロン、トキナーなどの独立したレンズメーカーによって製造されています。 2024.03.29 レンズについて
歴史と進化 127フィルムの歴史と魅力 127フィルムとは、35mmフィルムよりも大きく、中判フィルムよりも小さい、幅46.5mmのロールフィルムです。1891年にイーストマン・コダック社によって開発され、当初は「120フィルム」と呼ばれていました。その後、1901年に「127フィルム」と改称されました。 2024.03.29 歴史と進化
カメラのアクセサリ ノクトビジョンの基礎知識:夜間撮影の技術 -ノクトビジョンのしくみ- ノクトビジョンは、光を電子に変換し、それを増幅することで、暗い環境で鮮明な画像を提供するデバイスです。基本的な原理は、光の電子増幅という現象に基づいています。 ノクトビジョンでは、まず、光が集光され、光電子増倍管と呼ばれる特殊な真空管に入ります。この真空管内では、入射した光が電子に衝突して電子を放出し、衝突が連鎖的に起こることで電子が大量に増幅されます。この増幅された電子は、蛍光体と呼ばれる画面に衝突し、ここで光に変換されて画像が表示されます。 ノクトビジョンの感度は、光電子増倍管の増幅率と蛍光体の効率によって決まります。増幅率が高いほど、より暗い環境で画像を得ることができます。また、蛍光体の効率が高いほど、より鮮明で明るい画像になります。 2024.03.28 カメラのアクセサリ
カメラの基本知識 アンチシェイク(手ブレ補正機能)とは -アンチシェイク(手ブレ補正機能)とは- -アンチシェイクとは何か- アンチシェイクとは、写真や動画の撮影時に手ブレを軽減する機能のことです。カメラやレンズに搭載されており、手ブレを自動的に検知して補正します。 手ブレは、カメラが撮影時に少し動いた場合に発生するブレのことです。これにより、画像がぼやけたり、動画が揺れたりします。アンチシェイク機能は、このような手ブレを抑えて、より鮮明で安定した画像や動画の撮影を可能にします。 2024.03.28 カメラの基本知識
レンズについて 超望遠レンズの基本から応用まで徹底解説 -超望遠レンズとは?定義と種類- 超望遠レンズとは、焦点距離が一般的に300mmを超えるレンズのことです。通常のレンズに比べ、遠く離れた被写体を大きく捉えることができ、遠くの鳥や野生動物、スポーツ選手など、遠くの被写体を撮影するのに適しています。 超望遠レンズには、2種類あります。1つは固定焦点レンズで、焦点距離が固定されており、ズームできません。もう1つはズームレンズで、焦点距離を自在に変えられます。ズームレンズは、さまざまな被写体の撮影に柔軟に対応できますが、固定焦点レンズは特定の焦点距離でより優れた光学性能を発揮します。 2024.03.28 レンズについて
撮影テクニック カメラと写真のデフォルメとは? デフォルメとは、美術やイラストレーションにおける表現技法の一種で、対象の形状や特徴を誇張または簡略化することによって、印象的かつ象徴的に表現します。デフォルメにより、対象の本質や特徴を強調し、見る者に強いインパクトを残すことが可能となります。この技法は、漫画、アニメ、風刺画など、さまざまな表現ジャンルで널리 사용됩니다。デフォルメは、リアリズムを追求する表現とは異なり、対象を独自な解釈で再構築し、表現者の意図をより鮮明に伝えることを目的としています。 2024.03.28 撮影テクニック
カメラの基本知識 カメラ・写真の用語『ブライトフレーム』 -ブライトフレームとは- ブライトフレームとは、カメラ・写真の用語で、レンズの視野内に表示される明るい枠のことです。通常、この枠は写真を撮影する領域を表し、ファインダーや液晶モニターで確認できます。ブライトフレームは、撮影時に構図を決定し、被写体を正確にフレーミングするのに役立ちます。 ブライトフレームは、カメラのファインダーなど、光学ファインダーを持つカメラと、電子ビューファインダー(EVF)を持つカメラの両方で使用できます。光学ファインダーでは、鏡を通じて実際の被写体の像がブライトフレーム内に映し出されます。一方、EVFでは、センサーから得た電子信号を処理して、被写体のデジタル画像がブライトフレーム内に表示されます。 2024.03.29 カメラの基本知識
写真の基礎知識 写真のボケ表現を極める ボケとは、写真において被写体以外の部分がぼやけている表現のことです。背景をぼかすことで、被写体を際立たせたり、写真に奥行きや立体感を加えたりすることができます。ボケは、レンズの絞り値を小さくすることでコントロールできます。絞り値が小さいほどボケが大きく、絞り値が大きいほどボケが小さくなります。レンズの焦点距離もボケに影響を与えます。焦点距離が長いレンズほどボケが大きくなり、焦点距離が短いレンズほどボケが小さくなります。 2024.03.29 写真の基礎知識
レンズについて PCレンズの基礎知識 PCレンズとは何か?PCレンズは、コンピューターやスマートフォンなどのデジタル機器が発するブルーライトをカットする特殊なメガネレンズです。ブルーライトは、目の疲れや肩こり、睡眠障害などの症状を引き起こすと言われています。PCレンズは、これらの症状を緩和するために開発されたものです。レンズには特殊なコーティングがされており、ブルーライトを効果的にカットします。 2024.03.29 レンズについて
カメラの基本知識 カメラのマウントとは? カメラのマウントとは、レンズとカメラボディを接続するインターフェイスです。マウントは、レンズとボディの両方にあり、物理的な接続だけでなく、電気的な接続も担っています。マウントは、レンズとボディ間の通信を可能にし、レンズの絞りやフォーカスなどの設定を制御します。 マウントにはさまざまな種類があり、各マウントは特定のメーカーまたはブランドのカメラシステム専用に設計されています。たとえば、ニコンのFマウントはニコンのデジタル一眼レフカメラに使用され、キャノンのEFマウントはキヤノンのデジタル一眼レフカメラに使用されます。マウントの種類を理解することは、互換性のあるレンズを選択し、さまざまなレンズをカメラボディで使用できるようにする上で重要です。 2024.03.29 カメラの基本知識
写真の基礎知識 テロップって何? 動画の文字情報について テロップとは何か? テロップとは、映像に文字や記号などの情報を表示させる技術のことです。テレビ番組や映画、企業のプレゼンテーションなど、さまざまな場面で使用されています。テロップは、視聴者に情報を提供したり、視覚的な演出効果を高めたりすることができます。 テロップには大きく分けて2種類あります。一つはスーパーと呼ばれるもので、映像の上に文字や記号が直接表示されます。もう一つはインサートと呼ばれるもので、映像の中に文字や記号が挿入されます。スーパーは情報を強調する際に使用され、インサートは映像に情報を追加する際に使用されます。 2024.03.28 写真の基礎知識
写真の基礎知識 内型カラーフィルムの仕組みと特長 内型カラーフィルムとは、乳剤中に感光性物質と染料を直接閉じ込めたカラーフィルムのことです。感光性物質が光を受けると、染料を放出して色を形成します。 一般的な色付きフィルムは、正像ポジフィルム(クロームフィルム)と負像ネガフィルムに分けられますが、この内型カラーフィルムはポジフィルムに分類されます。 2024.03.29 写真の基礎知識
レンズについて 解説!ショートレンズの基礎知識 ショートレンズとは、焦点距離が短いレンズを指します。通常、35mm以下の焦点距離のレンズをショートレンズと呼びます。ショートレンズは、広角レンズやフィッシュアイレンズなどの種類があります。広角レンズは、広い範囲を写すことができ、パノラマ写真や風景写真に適しています。フィッシュアイレンズは、超広角で周囲180度を写すことができ、ユニークな歪んだ視覚効果を生み出します。 2024.03.29 レンズについて
撮影テクニック 写真用語『ボケ味』とは? -『ボケ味』とは- ボケ味とは、写真における被写体のピントが合っていない部分のことです。被写体以外の背景や前景がぼかされることで、被写体が際立って見える効果を生み出します。ボケは、レンズの絞り値(F値)が低いほど強くなります。絞り値が小さいほどレンズが開き、より多くの光を取り込むことができます。すると、被写界深度が浅くなり、被写体以外の部分がぼやけるのです。 2024.03.29 撮影テクニック
撮影テクニック 質感描写で被写体の魅力を引き出す 質感描写とは、簡単に言えば、「被写体の持つ質感」を文章や言葉で表現する方法です。視覚だけでなく触覚、聴覚、嗅覚などの感覚も駆使して、読者に被写体の持つ特徴や魅力を鮮やかに伝えます。例えば、柔らかな布地の「ベルベットのような感触」や、ザラザラとした岩石の「砂利を踏むようなざらつき」など、被写体の触り心地や音、匂いなどの情報を用いて、読者の五感を刺激する描画を行います。 2024.03.28 撮影テクニック
カメラのアクセサリ フォトスタンドとは?フレームとの違いと活用方法 フォトスタンドとは、写真やアートプリントをディスプレイするためのスタンドです。通常は金属、木、プラスチックなどの素材で作られており、シンプルなものからエレガントなものまで、さまざまなデザインが用意されています。フォトスタンドは、写真を安定して立たせ、視線を確保することができます。 フォトスタンドは、フレームとは異なります。フレームは、絵画や写真を囲む装飾的な縁取りです。フレームは通常、木製や金属製で、様々な色やスタイルがあります。一方、フォトスタンドは、写真を保持し、ディスプレイするための実用的な手段です。フレームと異なり、装飾的な装飾はありません。 2024.03.29 カメラのアクセサリ
その他 エキストラとは?ドラマや映画の脇役を徹底解説 エキストラとは、映画やテレビドラマにおいて、主役や準主役以外の脇役を演じる人物のことです。群衆の場面や、背景を賑わせるための人物として登場します。エキストラは、演技の経験がなくても参加することができ、一般の応募によって選ばれます。 2024.03.28 その他
撮影テクニック 長回し撮影の基礎と実践 「長回し撮影とは?」というの下では、長回し撮影の基本的な概念が紹介されています。長回し撮影とは、カメラが1回の撮影で長く連続して被写体を追いかける撮影手法です。通常、編集ではほとんどカットされず、1つのシークエンスとしてつながっています。長回し撮影は、観客を物語の中に引き込み、より没入感のある体験を生み出すことができます。 2024.03.28 撮影テクニック
写真の基礎知識 DPEの知恵袋:写真現像・プリント・引き伸ばしの基礎知識 DPEとは、デジカメなどで撮影したデジタル画像を、フィルムや写真用紙といった物理的な媒体に変換するプロセスを指します。このプロセスは、デジタル写真エキスパート(DPE)によって行われます。DPEは、画像を編集やリタッチして、最適な色調やコントラストを引き出し、最終的にプリントや引き伸ばしを行います。DPEサービスは、思い出や大事な瞬間を物理的な形で保存したい人々に広く利用されています。 2024.03.28 写真の基礎知識